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我猜这对你来说很难。在CES2009上,所谓的3D显示只是模拟深度,而不是真正的3D。 有了真正的3D,你应该可以用一只眼睛来聚焦显示器上的图像。如果没有这个,你的眼睛会聚焦在一个固定的距离,而你的大脑会被告知有深度的变化。 |
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我想要过很长一段时间这些表演才能不再是噱头。也许很快就会有办法为这些电视制作3D视频媒体(毕竟,现在很多电影都是为3D影院拍摄的),游戏也会带来转变,但我不认为它会被用于日常工作。在一个“不存在”的伪三维模型中,要想精确地解析代码段是非常困难的。3D也会带来遮挡、阴影等问题。 我们可能会更快地得到一个操作系统,它工作在一个3D桌面的隐喻中,你可以在Z空间(并因此堆叠它们)而不是在侧面观看窗口。对于笔记本电脑等小型显示器来说,这一点尤其重要。现代老鼠也可以支持这一点,因为它们有两个滚轮。 至于API,我不指望Java支持。事实上,我对任何一个像样的3D API都不熟悉,因为Sun让Java3D以非常痛苦的方式死去。 |
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