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替换
这样你就可以在Seek中计算和复制现有的目标位置,并使子弹飞到那个位置,即使实际的目标移动了。每次调用更新时,您实际占据当前目标位置的代码。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 4 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 4 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 4 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 4 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 4 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 4 年前 |