有办法保证
std::shuffle
产生与输入不同的输出?
下面是一个有趣的例子,我在玩一些旧代码,除了第一个和最后一个字母外,这些旧代码会洗牌一个单词中的字母。我注意到对于短序列
STD:洗牌
会“随机”地将字母洗牌到它们原来的位置并产生不希望的输出。所以为了“解决”这个问题我重新运行
STD:洗牌
再一次。
简单地说,有没有办法避免while循环,或者它只是
STD:洗牌
?
std::string Scramble(const std::string& plaintext) {
static std::random_device rd;
static std::mt19937 g(rd());
std::stringstream ss;
ss << plaintext;
std::vector<std::string> words{};
std::string cur_word;
while(std::getline(ss, cur_word, ' ')) {
if(cur_word.empty()) continue;
words.push_back(cur_word);
}
std::for_each(std::begin(words), std::end(words), [](std::string& word) {
if(word.size() <= 3) {
return;
}
auto old_word = word;
while(old_word == word) {
std::shuffle(std::begin(word) + 1, std::end(word) - 1, g);
}
});
ss.clear();
ss.seekg(0);
ss.seekp(0);
ss.str("");
for(const auto& word : words) {
ss << word << ' ';
}
return ss.str();
}