代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Espen

Collada与OpenGL ES的集成程度

  •  2
  • Espen  · 技术社区  · 15 年前

    在我读到的所有关于Collada文件格式的地方,我看到了一些关于Collada是如何集成到OpenGL ES的提示,或者是其他的方式。它到底有多完整?我想不是,但是有没有函数可以直接处理Collada文件呢?-甚至部分Collada文件?还是需要从头开始创建自己的解析器?

    2 回复  |  直到 15 年前
        1
  •  3
  •   Dr. Snoopy    15 年前

    您需要创建自己的解析器,OpenGL或OpenGL ES没有任何模型/网格加载功能,这是开发人员的职责。

        2
  •  1
  •   Simon Groenewolt    15 年前

    我认为这是关于COLLADA FX-一种描述着色器的“元”方式。请参阅“Collada FX如何与OpenGL ES和OpenGL集成?”在 faq . 其他的事情你还得自己做或者找个图书馆。