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1
3
根据您的需要,您可以在
列表示例
数组示例
基本上和
队列示例
要在队列末尾添加新文本,请执行以下操作
然后
简易计数器如果它真的只是一个不同的int值,那么yes只需使用一个字段
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2
2
定义一个类字段,如下所示:
现在每次空间被击中:
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3
0
此代码:
仅适用于Unity,在Visual Studio中,您必须为任何要执行此操作的对象创建事件,例如,如果每次按空格键时都要调用void,则必须执行此操作,这很简单:(下图) 在propeties窗口中,按下bolt图标,双击要创建的事件(示例):textchanged、locationchnaged、mousemove等… 我会用 按下 上 文本框对象 现在在您的代码中,应该生成这个void 在这个空白中,我编写了代码,这就是它的外观: (在空隙前输入int n=1)
现在,每次按下或保持按下空格键时,文本框将填充“测试文本”,并且每次的值将增加1。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 3 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 3 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 3 年前 |