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找到跨平台解决方案并不容易是有原因的。平台最终拥有显示(和交换行为)。因此,它必然是平台API的一部分(如果已公开)。不可能有真正的跨平台解决方案。当涉及到与平台的交互时,甚至glew也有一些特定于平台的位。
作为参考,在主要平台上执行此操作的各种API:
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http://www.opengl.org/wiki/Swap_Interval (间接地) http://www.opengl.org/registry/specs/SGI/swap_control.txt
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AstralHex · 矩阵乘法代码工作不正常 1 年前 |
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Fishie · 作为类成员的智能指针是否仍然自动释放?[关闭] 1 年前 |
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Die4Toast · 递归调用成员箭头运算符-> 1 年前 |
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Anka Hanım · 关于结构和动态数组地址的问题 1 年前 |