我使用min3d将*.obj格式的3d模型导入android 1.6。但是,我需要检测我触摸的是哪张脸。所以我打算用下面的代码来选择颜色。
FloatBuffer pixel = FloatBuffer.allocate(4);
IntBuffer viewport = IntBuffer.allocate(4);
gl.glGetIntegerv(GL11.GL_VIEWPORT, viewport);
gl.glFlush();
viewport.position(0);
gl.glReadPixels((int) x, (int) (viewport.get(3) - y), 1, 1,
GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
Log.d("Pixel Values:", pixel.get(0) + " " + pixel.get(1) + " "
+ pixel.get(2) + " " + pixel.get(3));
其中x和y是从ontouch侦听器接收的坐标。执行此代码时,我总是在日志中获取0 0 0。如何解决这个问题?