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在“项目导航器”中选择项目文件,然后在“项目和目标”列表中选择项目。打开“信息”选项卡,然后单击“本地化”部分下的“+”按钮。然后从显示的下拉列表中选择要支持的语言。 XCode打开一个对话框,显示要为新语言添加的资源。按Finish按钮将在名为[new language].lproj的新语言项目文件夹下生成这些文件。(在本例中,我添加了日语支持,因此创建了ja.lproj文件夹。) Localizable.strings文件是将转换数据作为键值对添加的位置。 默认情况下,XCode的早期版本用于生成一个Localizable.strings文件,我们能够轻松地为其他语言复制Localizable.strings文件。 最新版本的XCode默认情况下不会创建Localizable.strings文件。 若要添加Localizable.strings文件,请转到“文件”->“新建”->“文件”,在iOS的“资源”选项卡下选择“字符串文件”,将其命名为Localizable.strings,然后创建该文件。 允许将应用程序中使用的单词和短语添加到Base的Localizable.strings文件中。 下面是我添加Welcome=Welcome的示例; 左手边是所谓的键,稍后NSLocalizedString方法使用它来提取右手边的文本。这是数据的键值对类型。 示例:let alertTitle=NSLocalizedString(“欢迎”,注释:“) |
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