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正如您在这张图片上看到的,您需要认为网络系统不是一个“共享”的房间,它们实际上是在您自己的房间中复制其他房间的所有信息。 知道了这一点,现在您可以理解,如果您从播放器1发送RPC,该RPC将在您的播放器1上执行,而播放器1-副本将在播放器的2个房间上执行。 类以允许从服务器在客户机上调用它们。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 3 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 4 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 4 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 4 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 4 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 4 年前 |