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OpenGL调用性能网站

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  • Kornel Kisielewicz  · 技术社区  · 15 年前

    我正在搜索有关OpenGL函数性能的可靠数据。一个网站,例如:

    1. …回答我,在静态、动态和流数据的情况下,使用VBO与非缓冲数据相比,可以获得多大的提升。

    我想找到一个网站,有“没有废话”的性能数据,而不是像“GlinterleaveDarray通常比直接gl*指针使用更快”这样含糊不清的语句。

    (是的,我知道没有什么能比手工仿形更好,但事实上,某些东西在我的机器上运行得更快,并不意味着它在所有卡片上通常都更快……)

    1 回复  |  直到 15 年前
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  •   timday    15 年前

    它更多地是关于应用程序级别的基准测试,而不是测量单个功能的性能,但也可以从中学习一些东西 specviewperf options 调整显示列表、顶点数组等的使用,但我认为规范不会发布 results 对更改默认值的影响进行任何分析。他们好像没有什么 VBO 保险范围还没有。