我正在用RMI制作一个移动球的分布式动画。
我的目标是以某种方式移动多个球,以便多个客户观察到球的相同移动/位置,我使用的是远程对象Ball对象。
当球只有一个的时候,它移动的很好,但是当我试图增加球的数量时,我失败了。
下面是一些代码片段,我将循环应用于多个球:
服务器上:
b[0] = new BallImpl(0, 50, 2, 3 ,Color.YELLOW,20);
b[1] = new BallImpl(50, 50, 4, 3,Color.BLUE,10);
b[2] = new BallImpl(40, 40, 5, 5, Color.PINK,30);
b[3] = new BallImpl(60, 70, 4, 6, Color.GREEN,40);
for (int i = 0; i < currentNumBalls; i++) {
Naming.rebind ("rmi://localhost/BouncingBall", b[i]); // registers Ball object
System.out.println ("remote ball object registered.");
}
客户现场:
我如何寻找遥控球:
for (int i = 0; i < currentNumBalls; i++) {
try {
this.aBall[i] = (Ball) Naming.lookup("rmi://localhost/BouncingBall");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception: " + e);
}
}
start();
移动球代码:
public void moveballs() {
for (int i = 0; i < currentNumBalls; i++) {
try {
aBall[i].setBounds(pit.getWidth(), pit.getHeight());
aBall[i].move();
pit.repaint();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这就是绘图代码:
public void drawballs(Graphics g) {
for (int i = 0; i < currentNumBalls; i++) {
try {
g.setColor(aBall[i].getColor());
g.fillOval(aBall[i].getX(), aBall[i].getY(), aBall[i].getradius(), aBall[i].getradius());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
有人能告诉我为什么我只能看到一个球在移动,其他球呢,或者在这个设计中有一些问题,我使用的RMI是错误的?或者给我推荐一些我可以实现目标的设计。
谢谢,
吉比