代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Bruno Araujo

如果没有VS,我如何将应用程序部署到Hololens?

  •  5
  • Bruno Araujo  · 技术社区  · 7 年前

    我已经为Hololens开发了一个应用程序,所以我知道在Hololens中安装应用程序的唯一方法是通过visual studio,所以我希望一个应用程序包能够在不需要visual studio的情况下安装。我试着在这里学习这个教程

    " https://docs.microsoft.com/pt-br/windows/uwp/packaging/create-app-package-with-makeappx-tool "

    但我找不到这两个。附录X和。appxsym文件。

    如果有人知道,我很感激。

    1 回复  |  直到 7 年前
        1
  •  6
  •   LosKartoflos    7 年前

    也许你知道一些步骤,但我会全力以赴(它只在没有visual Studio的情况下部署):

    • 统一:

      • 文件(>);生成设置
      • 选择通用Windows平台(旧版本Windows应用商店)。确保您的设置正确(对于hololens,启用sdk…)
      • 点击“Build”
      • 现在,您必须选择一个要构建的文件夹。在我的项目中,我只创建了一个“App”文件夹
      • 打开解决方案(在App文件夹中,而不是Unity文件夹中)
      • 在浏览器中,右键单击“项目属性”,其名称与您的项目类似,然后选择“Store>create App Package(或者build,我在德语中获得了它)”
      • 如果只需要appx文件,请在Windows应用商店问题中选择“否”
      • 选择一个输出文件夹和版本号(计数本身,新的数字将自动覆盖Hololens上的旧版本),对于Hololens,只选择x86(其他的不需要。只需花费时间)。现在点击“创建”(我希望我再次正确翻译)按钮。
    • 应用于全息透镜:
      • 通过USB连接hololens(你也可以通过wifi连接,但不能在我们的网络中,所以我从未尝试过)
      • 打开浏览器并键入“127.0.0.1:10080”,这样您就可以访问全息镜头了
      • 导航到“System>Apps”,然后在Install App下选择appx文件(在我的例子中是在:(myUnityProject)下)/ 应用程序 /AppPackages/myUnityProject/myUnityProject_1.0.0.0_Win32_Master_测试)
      • 首次部署选择依赖项(依赖项/x86)
      • 点击“go”进行部署(等待所有内容上传)

    一些注意事项:

    为了构建应用程序,我需要安装mvs 2015(刚刚安装),但这是在秋季creators更新之前。现在新版本应该可以正常工作了。我还需要安装windows“buildtools 2015” https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48159

    希望它能起作用,玩得开心!