![]() |
1
8
由于OpenGL作为一种状态机的体系结构,这类主题经常被提出,而且没有明确的答案。缓冲区绑定确实会影响其他各种GL命令的操作,具体取决于绑定目标。
在某些情况下,对象0表示某些“无缓冲区/默认对象”情况。例如,使用
在其它情况下,
|