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在创建视图之前,定位器的MainViewModel是否存在?如果稍后填充,并且您没有触发NotifyPropertyChanged事件,那么绑定将始终指向最初绑定时的空值。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |