|
|
1
2
在碰到某个框架之前,甚至在接近一个游戏想法之前,你可能想先花点时间学习C。知道你来自C/C++背景,你应该发现自己对C语言非常熟悉。 后来, the XNA creators community 拥有丰富的库、示例和教程,可以指导您吸收XNA。
我记得我的一个高度动画的xna2d游戏消耗了大约2-3%的CPU使用率,而一个简单得多的Silverlight游戏消耗了60%。 |
|
|
2
2
|
|
|
Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 7 年前 |
|
|
MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 7 年前 |
|
|
John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 8 年前 |
|
|
PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 8 年前 |
|
|
TS1997 · 带有winforms的单游戏 9 年前 |
|
|
Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 9 年前 |
|
|
jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 10 年前 |
|
|
user2056166 · 在xna上绘制圆段 10 年前 |