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如果我没看错你的问题,当你画你的字符串时,你可以简单地给每个字符串添加一个固定的像素量
所以你的台词是:
变得更像以下内容:
希望这个解决方案适用于您-我对XNA并不完全熟悉,但这应该是一个总的想法。如果出现类型不匹配错误,则可能需要强制转换
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 7 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 7 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 8 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 8 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 9 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 9 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 10 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 10 年前 |