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这份文件需要更具体。显然,矩阵在渲染后添加到场景中时会自动更新!!!
因此,稍后您可以确保将具有更新值的矩阵传递给applyMatrix()命令!您可以对lines.geometry执行此操作,也可以直接对其本身执行此操作:
完整代码如下:
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TheBeginner · 三个JS锥体在globe.gl中未显示为标记 10 月前 |
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Voy Hexag · 边几何体-从不位于原点的网格中绘制边界边 11 月前 |
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Pilves · ThreeJS Div跟随鼠标 1 年前 |