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| meaning-matters · 技术社区 · 7 年前 |
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你可以做的另一件事是删除并重新插入你的图片,确保选择了“如果需要复制项目”和“添加到目标”你的项目。 |
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Xcode9 beta3发行说明:
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您可以尝试打开脚本或nib作为源代码,然后在其中“查找”图像名称,查看它是否存在但在项目中已经无效,可能您已经删除或更改了其名称,现在它似乎无效。 |
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我刚更新到XCode 9,它开始给我这个问题。我在Assets部分创建了一个新的图像集,并添加了我想要的图像,然后用自定义名称将它们重新添加到选项卡栏图像中,效果很好。希望这有帮助! |
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问题
我的解决方案
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这也发生在我身上。我做的一切都是正确的,当添加图像,但由于某些原因,它不起作用。我不得不再次单击添加的图像,然后在右侧工具栏的“目标成员资格”下,我注意到我的项目没有被选中,即使我在添加图像时选择了它。我选在这里,一切都很好。 |
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我收到了同样的错误消息(在Xcode8中),尽管应用程序运行良好(在模拟器和设备上)。
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我为这个问题纠结了好几个小时,但这个问题的解决方案都没有奏效。最后,问题是Xcode项目文件存储在googledrive文件流中。当我把它移到本地驱动器或iCloud时,它工作得很好。 |
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我试图使用我的pod包中的一个图像,它位于脚本中的.xcapets文件中。它会显示在故事板,但当我运行应用程序时,它会崩溃,说它找不到资源。
我修改了我的podspec
然后它能够从故事板正确地加载资源 |
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我猜你在
这通常是由于在将图像添加到项目中后重新定位图像文件,而该项目将图像添加为引用而不是副本。
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乌鲁格。我试图用以上所有的解决方案来解决这个问题,但是没有任何效果。最终奏效的是:
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基于@hstdt上面发布的内容,我认为我应该检查一下我的图像是否是一个没有任何相关错误的文件类型。( https://stackoverflow.com/a/44558948/6804257 )
我用的是
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我也有同样的问题,但这些答案都不适用于我。相反,我重新启动了我正在使用的mac和iPhone,然后一切都恢复了正常。¤· |
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我的情况不同。我有多个资产文件夹。所以我加错了。 |
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