(10,10,10)
. 我在这个立方体里放了一些从0到1的随机浮点数。我这样做了好几次,所以我有多个3D数组(比如说50个),也就是说,我的新4D数组的总形状
(50,10,10,10)
.
我现在要做的是查找50个单个多维数据集中的每个多维数据集,并找到所有0和所有1。如果在50个3D数组的任何条目中存在/找到该条目,则应从所有50个3D数组中删除该条目。
所以基本上,如果在入口的第一个3D数组中找到1
(5,6,7)
应该从所有三维阵列中删除此条目,以此类推。
我希望能有一些小把戏。但我什么也没找到。