我正在使用Swift4,并且有一个应用程序,人们可以通过我的应用程序打开他们的手机摄像头。我有一个视图控制器
CameraController
哪个有默认值
UIView
我有一个观点
CameraView
上面显示用户相机和其他按钮。
当我单击其中一个按钮时,它会通过一个segue将我带到另一个视图控制器。(
PlacesController
)当我解散
位置控制器
我回到
摄像控制器
然而,子视图现在需要8或10秒才能再次显示。
我能去别的地方吗
控制器
同时维护我当前的子视图?
问题是,当我去我的Segue控制器时
PlaceController
然后回到我的
摄像控制器
大约需要8到10秒,摄像头和子层才会显现出来。特别是下面的代码,我想知道是否可以让我的子层继续运行,因为等待10秒让它显示太多了。
self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: 0)
这是我的代码:
class CameraController: UIViewController {
@IBOutlet weak var CameraView: UIView!
var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer?
let captureSession = AVCaptureSession()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
DispatchQueue.main.async {
self.beginSession()
}
func beginSession() {
// gets the camera showing and displays buttons on top of it
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
self.CameraView.layer.insertSublayer(previewLayer!, at: 0)
previewLayer?.frame = self.CameraView.layer.bounds
previewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspectFill
captureSession.startRunning()
stillImageOutput.outputSettings = [AVVideoCodecKey: AVVideoCodecType.jpeg]
if captureSession.canAddOutput(stillImageOutput) {
captureSession.addOutput(stillImageOutput)
}
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "PlacesController" {
let PlaceAreaSearchC: ColorC = segue.destination as! PlacesController
PlaceAreaSearchC.delegate = self
}
}
// PlacesController
class PlacesController: UIViewController {
@IBAction func backAction(_ sender: Any) {
// This is how I go back to my view CameraController
dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}