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锻造查看器3。Meshlambert材质

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  • artobii  · 技术社区  · 7 年前

    上可用的属性之一 var material = NEW THREE.MeshLambertMaterial 是纹理贴图: {( map: new THREE.TextureLoader().load('wool.jpg') )}

    我们很好奇,是否有可能以这种方式加载纹理并将其应用于模型中的特定对象?

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   Felipe    7 年前

    是的,但在Forge Viewer中修改材质的方式与在第三个查看器中修改材质的方式略有不同。js。

    我有一个详细的示例,演示了如何修改材质,包括此处的自定义纹理:

    Viewing.Extension.Material

    现场演示是 there . 要使用它,请首先使用“model Loader”+,加载模型,然后激活“主题颜色”、“材质颜色”或“纹理”,并拾取加载模型的组件。您可以单击每个选项中的方形以更改颜色/纹理。

    enter image description here