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我是否应该使用界面生成器?

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  • Michael Waterfall  · 技术社区  · 16 年前

    我想知道更多关于在开发iPhone/iPad应用程序时使用interface builder的利弊。

    我已经写了一个相当复杂和定制的应用程序,现在在appstore上,但是所有的接口都是手工编码的,因为它们相当复杂。我用背景定制了导航栏和标签栏,表视图单元格是手动绘制的,以提高速度,有些视图是复杂的,并且具有许多子视图。

    我正在考虑是否开始使用InterfaceBuilder,但我不确定我会在多大程度上使用它,以及它是否值得。快一点吗?东西还能很容易定制吗?

    3 回复  |  直到 16 年前
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  •   Ukko    16 年前

    绝对没有理由不使用它。有一件事吓跑了人们,那就是他们使用其他GUI工具的经历,那些为他们生成代码的东西或者其他一些乱七八糟的东西。然后问题就变成了很难对接口进行往返操作,一旦它们生成,您就不能轻松地修改它们,因为将这些更改推回到发出的代码中非常复杂。

    interfacebuilder不生成代码,它使用NSArchiver为GUI读写一个实际的对象图。这有很多好处,首先是您可以轻松地往返于接口并进行增量更改。它真的很好,使用它。:-)

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  •   Dan J Akhil    14 年前

    就我个人而言,我发现Interface Builder很难升级,有时它不会公开我想要编辑的所有属性(尽管在较新的版本中这可能已经更改),所以通常我倾向于在代码中创建ui。

    iPhone Developer docs 建议NIB是一个被翻译的本地化资源。这样,译者就可以看到新文本是否适合视图。不幸的是,这意味着翻译器需要能够打开NIB文件并编辑它们(或者开发人员需要参与翻译过程)。

    就我个人而言,我更喜欢提供本地化的文本资源,并在代码中将文本设置为UI。然后,我在Localizable.strings文件中提供注释,说明文本的长度,并提供翻译器可能需要的任何上下文。

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  •   Johannes    16 年前

    没有缺点。