![]() |
1
3
像这样给予
|
![]() |
2
2
这是MDI的基础,子窗体不能是模态的。你呢 有 使用ShowDialog()并确保未设置MdiParent属性。这样的对话框不受MDI父对象的边界约束,可以使用StartPosition属性将其居中。这样地:
|
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |