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您是否考虑将组合框与DrawingCanvas2一起放在容器面板内,并按Z顺序放在DrawingCanvas2的顶部? 这样,您的DrawingCanvas2就可以集中精力绘制视觉效果,而组合框也会表现得不拘一格。 |
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画布将从其子属性“获取”其大小(使用MeasureOverride和ArrangeOverride)。因为您只是调用addVisualChild,所以它不会添加到Children属性中,而且它仍然认为它是空的。 子属性是uielementCollection(组合框是uielement) |
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正确的答案是 Linda Liu, Microsoft WPF forum 尽管秀很接近。 代码是:
重要的是要注意
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |