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如果客户机(即flash)跟踪/生成分数,那么您将无法安全地将分数发送到服务器。无论SWF文件可以做什么,攻击者也可以模仿。 唯一安全的方法是将每个用户的移动或操作发送到服务器。服务器负责游戏的状态并维护分数;客户机只生成移动。 使用这种方法,攻击者无法操纵分数。他仍然可以绕过你的SWF文件,但要获得高分,他仍然必须做出正确的行动。攻击者可以制作一个机器人来智能地进行移动;以避免您只能通过模糊来使用安全性。 |
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实现MD5散列函数并散列分数和用户名。 然后从flash加载一个php文件,其中score、username和md5 hash作为get参数。PHP文件通过再次散列值来检查数据。 因为Flash在浏览器中运行,所以可以重新编译,所以您不能100%确定。如果您想完全确定,您必须验证用户对服务器执行的每个步骤。 |
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你有两种服务。一种服务是游戏服务。另一项是得分服务。您需要在计分服务周围设置某种身份验证。然后,游戏服务需要一些凭据来访问此身份验证。 一种方法是用https包围分数服务,并需要一个https令牌来访问它。然后,您的游戏服务可以将该令牌硬编码到游戏本身的服务器端代码中。 |
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