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您需要做的是找到一种方法,在一个查询中获取所有记录。方法是使用表示层次结构的类路径字段。例如:
等。 现在,可以通过从路径“PROD1-”开始获取所有属性来获取所有属性。然后,在一次性检索完产品1的所有属性之后,就可以在内存中执行所有突变,并将所有更改存储在一个批中。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |