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这看起来像是抗锯齿的结果。绘制每个单元格时,背景为白色,因此抗锯齿意味着边界像素以较浅的颜色绘制。 在Mac电脑上,可以通过关闭抗锯齿功能来解决此问题。你的第一个例子给出了
默认情况下,但如果我使用
然后运行相同的代码,我得到
关闭抗锯齿功能可能会导致锯齿状边缘,因此,如果有对角线,这可能不是解决实际问题的可接受解决方案。
通过使用抗锯齿绘制两次曲面,您可能可以使事情正常进行:第一次将显示边框,第二次可能仍然显示某些内容,但应显示较少的内容。然而,
如果你不在Mac电脑上,你需要阅读有关你正在使用的设备的信息,以确定它是否允许控制抗锯齿。
编辑以添加:我尝试将C源代码修改为
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