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错误在于您使用
因此,您可以使用以下p/invoke:
这样称呼它:
请注意
但这种行为不会有任何不同。数组仍将被固定,从语义上讲,参数将为
我也去掉了不必要的
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |