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我使用这种方法的应用程序可以在以下位置看到:
我做了以下工作: 我修正了:摩擦力、恢复力、线性阻尼和质量,所有球物理的财产。 我使用了自己编写的函数:
所以每次当我改变球的速度时,我都用这个
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NoobProgrammer · Unity多人游戏立方体自动移动? 8 年前 |
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eeze · 将玩家移动n个单位,使其靠近点X 8 年前 |
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HKVariant · 当玩家旋转到圆周率时,旋转速度为360 8 年前 |
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user5090322 · 访问画布上绘制的图像 8 年前 |
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stor314 · 如何使用javascript使角色跳转 8 年前 |
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Cosmik11 · EnemyAI沿Y轴反向旋转 8 年前 |
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footurist · 为学习目的重新创建游戏:有什么特点? 8 年前 |