|
|
1
2
你可以通过以下两种方法来解决这个问题 注意:在C中使用浮点数时,除了少量的空间外,没有任何增益。你还不如到处用双倍的。 |
|
|
2
1
我认为杰里米普关于双打和浮动的问题是正确的。至于实现细节,Objective-C中的消息调度使用
它将正确地使用1.5f,并将垃圾作为另一个变量。由于方法签名通常表示参数的数量,所以在正常使用下很难做到这一点。 |
|
|
3
0
您可以通过这样的分类来消除警告:
|
|
|
4
0
如果调用点没有可用的签名,就不知道参数应该是什么类型的。未定义的方法将假定为
|
|
|
5
0
|
|
|
George Kim · 如何在iOS中模拟特定坐标空间中的触摸? 2 年前 |
|
|
BENG · 协调C++和Objective-C中结构的填充 2 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 2 年前 |
|
|
Community wiki · 在OpenGL中显示YUV 2 年前 |
|
|
YosiFZ · pod更新依赖关系pod 3 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 3 年前 |