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您将需要编写一个导入程序,可能还需要为 XNA Content Pipeline 因为默认情况下不支持XSI。XNA使用特殊格式(.xnb),内容管道的目的是将任何文件格式转换为.xnb格式。如果您不熟悉内容管道(像我一样!),那么这是一个相当大的主题,因此我建议您也使用上面的链接 Shawn Hargreaves post on this subject 通过链接到您可以使用的示例。 |
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您可以尝试以以下格式从XSI导出模型: Blender 可以理解(假设您不想许可仅用于导出某些模型的商业软件包),该软件包还保留动画数据。然后,您可以从Blender导出到XNA更熟悉的格式。这有点麻烦,但可能行得通。 |
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你在用电话吗 XSI Mod Tool ? 这将允许您将模型直接导出到XNA项目。 编辑: 已经将此作为评论发布,但以防万一您没有看到,这是我回答的一部分。 This page 有一个关于如何在XSI中构建、蒙皮、装配和设置模型动画,然后在XNA中使用的大型(视频)教程。虽然目标是XNA GS 2.0,但同样的原则仍然适用。 |
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 8 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 8 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 9 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 9 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 10 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 10 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 11 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 11 年前 |