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不,它不会创建循环引用,您的类可以继承一个接口“foo”,并具有另一个具有不同实现的“foo”。
即使是同一类型,如果它们是不同的实例,也可以工作。
即使您有相同的实例,它也不应该中断,因为这就是单例模式的工作方式,您可以创建一个静态属性来保存同一个类的静态实例。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |