因此,我学会了如何通过读取GL_FRONT中的字节缓冲区来截取LWJGL显示器的屏幕截图:
public static void takeScreenShot(){
GL11.glReadBuffer(GL11.GL_FRONT);
int width = Display.getDisplayMode().getWidth();
int height = Display.getDisplayMode().getHeight();
int bpp = 4;
ByteBuffer buffer = BufferUtils.createByteBuffer(width * height * bpp);
GL11.glReadPixels(0, 0, width, height, GL11.GL_RGBA, GL11.GL_NSIGNED_BYTE, buffer);
DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd_HH.mm.ss");
Date date = new Date();
String datetime = dateFormat.format(date);
File file = new File(screenshot_dir + "\\" + datetime + ".png");
String format = "PNG";
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, Bufferedmage.TYPE_INT_RGB);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int i = (x + (width * y)) * bpp;
int r = buffer.get(i) & 0xFF;
int g = buffer.get(i + 1) & 0xFF;
int b = buffer.get(i + 2) & 0xFF;
image.setRGB(x, height - (y + 1), (0xFF << 24) | (r << 16) | (g << 8) | );
}
}
try {
ImageIO.write(image, format, file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
我假设我可以保持每秒从前缓冲区读取大约60次(我知道这会大大降低性能)。然后,我可以将一定数量的帧写入一个缓冲区,当它满了时,它将被交换到另一个。缓冲区已满后,其内容可以附加到文件中。
如何将字节缓冲区格式化为视频中的帧?
非常感谢。