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我怀疑如果您将控件设置为停靠,那么它可能会忽略更改其大小/位置的尝试。我个人会关闭Dock/Anchor/AutoSize行为,只需手动设置控件的位置和大小。我做了很多这样的事情,从来没有遇到过任何问题,所以我怀疑你只是在和一个自动布局选项作斗争,而且它是赢的。 如果您希望Dock为您做这项工作,您可能需要踢开选项卡来重新计算其布局?(有一个control.layoutengine对象可以做到这一点,但我只是假设这里有一个可能的调查途径-我自己没有尝试过) 我希望这能给你一些建议,不管怎样… |
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首先将该控件添加到容器控件中。通过Reflector潜入容器代码的内部,它为正在重新编写的控件设置最小/最大大小值。我不准确地假定默认的最小/最大设置保留为设计者的默认设置。不幸的是,容器控制的决定不同。快,快,反光镜!当然,这种行为没有记录在案。 谢谢大家的帮助。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |