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编写一个通用方法并使用类型推断。如果您创建一个与通用类同名的静态非能量类,我通常会发现这一点很好:
然后在您的其他代码中,您可以调用:
编辑:我们需要非泛型类型的原因是类型推断只发生在泛型 方法 -即引入新类型参数的方法。我们不能将其放入泛型类型中,因为我们仍然必须能够指定泛型类型才能调用方法,这会破坏整个点:) 我有一个 blog post 更详细。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |