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我想说gimp和imagemagick中的图像加载代码有一个bug。很简单。 请记住,太阳光栅格式并没有被广泛使用。很有可能你是第一个真正尝试使用这种格式的人,发现这种格式不能按预期工作,并且没有忽略它。 如果规格说明中规定了以下内容: 不管宽度如何,存储的扫描线都被四舍五入为16位的倍数。 那么就没有太多的解释空间了。 |
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我也觉得这是个错误。我甚至想知道Sun是否支持32位的RAS文件。基本上,32位图像很可能会添加一个alpha通道作为“第四”颜色,以支持透明度。但是像许多图像文件格式一样,它有点旧,其他的已经对格式进行了调整以支持32位图像。所以我认为任何添加了32位支持的人都是错误地实现了它,自从我们不得不接受这个决定以来。 把它和 referer 已成为HTTP标准一部分的拼写错误。:-)已成为新标准一部分的错误。 |
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Vojtjikjhh -4K- · 绘制光标问题 1 年前 |
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FoolishMortal · 无法显示从基64字符串解码的特定图像 1 年前 |
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mathInferno · 另一个OpenGL纹理未渲染后 1 年前 |
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Pierro · 当我运行一个简单的SFML代码时,为什么像素会失真? 1 年前 |
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Unknown · Were我能找到游戏横幅psd文件吗[关闭] 1 年前 |
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user1944491 · 如何在静态基线上绘制SwiftUI矩形? 2 年前 |