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光栅化时,通常递归遍历场景并构建转换矩阵,然后将其应用于基础几何体(对象空间),将其转换为监控空间。 光线跟踪时,也可以递归遍历场景,但通常不变换几何体,而是变换光线。 我不确定这是否是他们的意思,但这是我意识到的主要区别。 |