我正在尝试制作一个编辑器脚本来设置图像的导入设置。我不想做这个手册,因为我需要导入数百个图像。
所以我想设置编辑默认导入设置。
我尝试了以下方法:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
[InitializeOnLoad]
public class EditorSettings : Editor {
private static TextureImporter CustomImporter;
static EditorSettings()
{
CustomImporter.npotScale.None; // see below for error.
}
}
我得到的错误如下:
我该怎么做?(这与unity允许我如何访问属性有关。)
这甚至是更改图像导入设置的正确方法吗?