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我找到了解决方案: 1-当选择导出时,我看到一个带有应用程序名称的屏幕;另一个捆绑名称 2-捆绑声明0权利;它旁边没有设置配置文件 3-在xcode构建阶段找到捆绑包->复制捆绑资源
5-在删除导致问题的资源后,问题为我解决了(幸运的是,它是一个编辑器助手资源&可以删除) 希望这有帮助。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 3 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 3 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 3 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 3 年前 |