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在SFML中,使用sf::Texture::loadFromFile方法从文件中加载纹理,该方法需要文件路径作为字符串
如果您试图使用sf::Image对象来创建纹理,则需要改用sf::texture::loadFromImage。以下是一个示例:
确保在您的代码中,您使用了正确的方法来处理您所拥有的数据类型(sf::Image或文件路径)。如果要使用文件路径,请确保将字符串传递给loadFromFile,而不是sf::Image对象。 |