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d3d9中的协同响应copyresource方法

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  • Buzz  · 技术社区  · 16 年前

    我知道在d3d10中使用 IDirect3D10::复制资源(…) 接口。

    在D3D9中如何做同样的工作?有类似的api吗?

    1 回复  |  直到 16 年前
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  •  1
  •   Goz    16 年前

    只需锁定顶点/索引缓冲区并将数据从一个存储到另一个。

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