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您可以尝试使用多个线程同时连接到所有端口,但是随着更多线程的启动,性能会下降。我建议你试试这个任务。
如果要尝试使用线程,请替换任务。用以下代码运行上述代码中的块:
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这里不是最好的,但有效的解决方案:
基本上,您可以创建一个要检查的所有端口的列表,并为每个端口启动一个任务。你要等到它们异步完成,然后得到第一个不同步的
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这是另一种方法。当第一个有效任务完成时,应该立即返回:
让我知道它是否有效。我试过了
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |