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1
2
这个
你的
您只需要一些范围:
但这种事情维持下去并不有趣。
另一种方法是使用多态性:
那你只要打电话
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2
2
我不完全确定这里的对象是什么意思,但应该是这样的:
再次,我不完全清楚你的用法
顺便说一下,这部分代码是多余的。为了清晰和高效,应将其移除。
编辑:
另一方面,如果性能对您来说比可伸缩性更重要(请阅读:如果您知道或控制所有要处理的类),您可以使用
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3
0
您可以使用
Type.GetProperties
为您的班级获取所有财产。然后你需要得到
一旦您拥有
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