![]() |
1
9
使用image.seturl(myresources.instance.icon1().geturl())是问题所在。 您应该改为使用image.setresource(myresources.instance.icon1()) |
![]() |
2
0
您如何使用ImageResource? 只有当您将其与cssresource@sprite指令一起使用时,您所引用的问题才存在。 如果您通过实例化一个图像对象来使用它,那么它在IE6+7中应该可以正常工作。 |
![]() |
3
0
我在IE7中也遇到了类似的问题,主要是因为我别无选择,只能使用“geturl()”选项,因为我需要将资源设置为背景图像。也就是说,代替类似的东西(以上面的例子为例):
我需要这样做:
虽然上面第一位代码的修复方法是执行“this.icon.setresource(myresources.instance.icon1())”,但这不适用于设置背景图像,因为它只需要一个字符串。在IE8和其他浏览器中,第二位代码工作正常。但是在IE7中,它显示了整个图像包(就像上面解释的原始问题)。 那么,是否有任何方法能够使用GWT资源包中的图像设置背景图像,以便它在IE7中正常工作? |
![]() |
4
0
可以将数据资源与IE7一起使用
|
![]() |
Dan Hill · 将精灵返回其原始位置? 7 年前 |
|
ajjanna12 · PygameSprites即使在函数设置参数为 7 年前 |
|
user8780062 · 将精灵添加到Pygame光线投射引擎 7 年前 |
![]() |
DarkBlood202 · 如何在Pygame中根据角度移动精灵 7 年前 |
![]() |
ODOG · Unity 2d动作脚本问题 7 年前 |
![]() |
Vasya2014 · 精灵跟随一个不同的精灵并延迟 7 年前 |