我有一个水平ScrollViewer,它包含一个StackPanel,最初是空的。用户控件是通过单击按钮创建的,并添加到StackPanel中。代码如下所示:
<ScrollViewer Grid.Column="1" Grid.Row="0" RequestedTheme="Dark" ScrollViewer.HorizontalScrollMode="Auto" ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Auto" ScrollViewer.VerticalScrollMode="Disabled" ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Hidden">
<StackPanel x:Name="Container" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="Auto">
</StackPanel>
</ScrollViewer>
如您所见,ScrollViewer本身位于更大的网格中。现在我想将一个多边形添加到此ScrollViewer中,但我不能直接将其作为子对象添加,因为“内容只能设置一次”。如果我在代码隐藏中将其添加到StackPanel(在设置Canvas left、top和ZIndex之后),则会添加UserControls
在下面
多边形。我希望他们在下面或上面,两者都可以。这是可能的吗?现在,我的多边形与ScrollViewer共享相同的网格行和列。这是我的多边形:
<Polygon x:Name="Gripper" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Points="0,0 0,730 -30,750 -30,800 30,800 30,750 0,730 0,100" Stroke="#DEDEDE" StrokeThickness="1" Opacity="1.0" ManipulationMode="TranslateX" ManipulationDelta="Gripper_ManipulationDelta">
<Polygon.Fill>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="0.9"/>
</Polygon.Fill>
<Polygon.RenderTransform>
<CompositeTransform />
</Polygon.RenderTransform>
</Polygon>
我可以在XAML或C#中添加它,但我想我更喜欢在C#中添加,因为我想根据屏幕的大小更改点。