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如果我不得不猜的话,我很确定你使用的是结构而不是类。很可能您只是像对待类那样对待结构实例,而忘记了它们是按值复制的。所以你可能在某个地方得到一个未初始化的(你看到的是“空”)。 |
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在修改代码3天后,我现在知道问题出在哪里了。 如果你下载了我的代码却没有注意到, 显然,程序混淆了他们需要计算哪个文本框,以及触发什么的按钮。这是由列表中的控件引起的<gt; 在表单中,有一些方法可以将某些控件添加到列表中<>。 我已经放置了从容器中删除列表内容的代码。但它仍然没有删除内部。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!XDXP! 所以我必须把clear()放在列表中。然后里面的一切都消失了。 现在问题解决了。 |
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Ruslan · 如何在单游戏中使用或制作“效果”? 7 年前 |
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MyNameIsGuzse · 找不到C#静态类 7 年前 |
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John Tran · 有人能告诉我为什么这样不行吗?C#XNA 8 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 8 年前 |
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TS1997 · 带有winforms的单游戏 9 年前 |
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Joe Smith · 旋转固定在精灵上的Vector2 9 年前 |
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jacksparrow · C#XNA-遍历项目并绘制它们 10 年前 |
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user2056166 · 在xna上绘制圆段 10 年前 |