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Skia或Direct2D如何使用GPU渲染线或多边形?

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  • eikuh  · 技术社区  · 5 年前

    使用Skia或Direct2D,您可以绘制圆形矩形、贝塞尔曲线、多边形等,还可以绘制模糊等效果。

    Skia/Direct2D提供基于CPU和GPU的渲染。

    对于 中央处理器 渲染时,我或多或少可以想象圆形矩形是如何渲染的。我已经看过很多不同的线渲染算法。

    要不是 GPU ,我没有多少线索。

    • 圆形矩形是由三角形组成的吗?
    • 圆形矩形是否完全由野生像素着色器绘制?

    有没有一些基本的例子可以告诉我这些东西是如何工作的?

    0 回复  |  直到 5 年前