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您需要将事件列表传递给
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您的代码有几个问题,这些问题可能会导致冻结问题: 多个pygame.display.set_mode()调用:您已经初始化了两个屏幕(screen和win)。你只需要一个。 事件处理:滑块需要根据事件进行更新,而且您似乎在使用pygame_widets作为滑块,但在事件循环中没有为它们处理事件。 Repeatedscreen.fill():在模型更新后,您正在用一种颜色填充屏幕,这将擦除所有内容。这意味着即使滑块在工作,你也看不到它们。 更新变量:在游戏循环之前设置ra、ri、wa和wi,但在循环中没有用这些值更新模型。 以下是您的代码的重构版本,它解决了这些问题:
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mettamyron · 具有多用途的材质UI滑块单击时状态重复 1 年前 |
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Rami Sedhom · 具有特定备用位置的Web设计滑块 2 年前 |
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jacq_fr · 尽管样式已应用于图像,但我的rotateY不起作用 2 年前 |
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Mehmet Akif · 为什么我不能点击滑块? 2 年前 |
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Pruthviraj · 如何根据各自的id滚动图像 2 年前 |