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| Afshin Mehrabani Mohd Jafar · 技术社区 · 8 年前 |
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使用
稍微编辑一下,删除了当我的函数超出现有画布时生成的黑色边框:
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做这件事是为了好玩,而不是真正的帮助。但你可以得到基本的想法,继续阅读:) some docs about manipulation inside canvas )
然后-做你想做的。例如,我会做以下事情:
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模糊有很多种方法。不幸的是,它们中的大多数都是错误的,导致图像比原始图像更暗。模糊不应失去最明亮的部分 我从 Emil S.Jrgensen 并修正了所用的数学公式,使图像亮度不会因图像模糊而受到影响。 对于每个通道r、g、b,获得每个附近像素的平方平均值,并使用其平方比来设置新的模糊像素
我修改的代码有点像黑客,我本来打算把它的重要部分放在一条评论中,但不适合 很容易看出区别,所以你甚至不需要并排。
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