我在D方面没有任何经验,但在GTK方面有很多经验,因此在gtkD教程的帮助下,我成功地创建了一个最小的示例:
import gtk.DrawingArea, gtk.Main, gtk.MainWindow, gdk.GC, gdk.Drawable,
gdk.Color, gtk.Widget;
class DrawingTest : MainWindow
{
this()
{
super("Hello, world");
setDefaultSize(800, 600);
auto drawingArea = new DrawingArea(800, 600);
add(drawingArea);
drawingArea.addOnExpose(&drawStuff);
showAll();
}
bool drawStuff(GdkEventExpose *event, Widget self)
{
auto drawable = self.getWindow();
auto gc = new GC(drawable);
gc.setForeground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)0, cast(ubyte)0));
gc.setBackground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)255, cast(ubyte)255));
drawable.drawLine(gc, 0, 0, 100, 100);
return true;
}
}
void main(string[] args) {
Main.init(args);
new DrawingTest();
Main.run();
}
DrawingArea
实际上只是一个空白的小部件供您绘制,而绘制小部件必须始终在
expose-event
我知道不能将函数连接为信号回调,只能连接委托,所以这就是
DrawingTest
班级。